Titta Far Cry Primal 101 Trailer att lära sig vad det är

Med bara ett par veckor kvar innan lanseringen av Ubisofts stenaldern atgard spelet Far Cry Primal, foretaget har postat en “overlevnad 101” video for det som tacker spelet ar hog poang. I fem-minuters video lar du dig dess vapen, djur, formagor och fientliga stammar. Kolla in videon nedan for omedelbart, medan langre ner hittar du en intervju har utforts med en av spelets direktorer.

Efter att ha sett denna trailer, hade vi nagra fragor om vad vi sag och mycket mer. Vi i samband med berattande direktoren Jean-Sebastien Dekantera, som sprida lite mer ljus over Fillanss historiska noggrannhet och dess “rikare och djupare” crafting system. Kolla in var intervju nedan.

Jag sag en tiger kissa pa en kille…? Ar det taktiska, som i Metal Gear Solid V hast bajs? Eller bara ett skamt?

Det ar inte taktiska, vad du sag var tiger interagerar med sin omgivning. Jag kan inte betona nog det faktum att nar vi bygger varldar i Far Cry, vi vill ha spelare att kanna saker handa aven om de inte tittar, eftersom det ar sant! Vi bygger system i varlden som samverkar med varandra och producerar kedjereaktioner som gor varlden trovardigt och vid liv. Precis som du sag tiger kissa pa en fiende, kunde du hitta det att doda kroppar av fienden till du efter strid. Detta ar del av tiger beteende nar det ar tamjd, om det inte ar tamja, men det kommer att ta hans ber till hogre marken och livnar sig pa dem.

Ar crafting systemet komplicerat? Eller ar det stromlinjeformad for uppgraderingar vapen bara?

Ja! Det gar utover vapen. Var crafting systemet i Far Cry Primal ar rikare och djupare an nagon annan Far Cry hittills. Du borjar att farkosten allt fran grunden med hjalp av olika resurser tillgangliga for dig i varlden. Crafting gar fran vapen till medicin till fallor.

Tidigare Far Cry spel har tagit massor av fordon som batar och gyrocopters. Med tanke pa installningen, ar det en motsvarighet for resor (eller snabb resa) har?

Du kommer att kunna rida mammutar, bjornar och den snabbaste av alla: sabretooth tiger. Vi har ocksa snabba resor till och fran olika punkter i varlden.

Hur historiskt korrekt ar vapnen? Jag tror pa en punkt vi se en “bee bomb”?

I Far Cry Primal forsokte vi vara sa exakt som mojligt med installningen. Det ar darfor vi skapat tre olika sprak, vi sag till att topografin av varlden hade en logik bakom det och manga av beteenden och det liv som hander i varlden spelar tillsammans med vad vi tror hande da.

Nu, nar det galler gameplay, vapen samt vissa aspekter av djur vi definitivt drivit kuvertet och tog nagra friheter sa vi kunde ge en Far Cry kansla till den plats vi byggt, men vi hade alltid en historisk rationell bakom den. Lat oss ta var Beast Master funktion till exempel: det ar allmant accepterat att en av de viktigaste ogonblicken i mansklighetens historia var nar manniskor dar kunna tamja vargar och anvanda dem for att jaga byte. Vi sedan tog denna ide och vev urtavlan upp och tillat spelarna att ha kul petting sabretooth tigrar och anvanda cave bjornar som sina personliga tankar!

Detta ar den forsta Far Cry utan gevar; vilken typ av respons/feedback har du hort fran fans? Klart att vapen inte ar meningsfulla i BC tider, men vad du hor fran fans?

Hittills har svaret varit fantastiskt, jag inte kan vanta for spelare att dyka in i spelet och leka med vad vi har satt ihop for dem!

Hur gick du om hur du animerar djur som ar utdod?

Idag en av de viktigaste verktygen vi har att arbeta med nar det galler att forsta de djur som strovar omkring i varlden tillbaka sa ar ben, och det ar fantastiskt vad experter pa faltet kan dra av fran just dem. Vi anvande alla uppgifter att ta itu med animation och hade uppenbarligen att anpassa sig till verkligheten i navigeringen av AI; att ha djur sasom aldste mammut som ar runt tva ganger storleken pa den vanliga mammoth tvingade oss att anpassa navigeringen system anvands av AI och vi hade ocksa att anpassa strukturen i flora & trad for att se till att de hade tillrackligt med utrymme. Forestall dig den forsta gangen vi startade att befolka var varld med dessa stora djur!

Far Cry Primal lanserar 23 februari till PlayStation 4 och Xbox en, med en release for PC framover den 1 mars.

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.